PACER 系統:把閱讀拆成消費與消化兩階段,依五種資訊類別用不同流程記住並用出來
文字解析 · 1 支影片 · 產生於 2026-10-01 00:54
章節(12)
1. Outline
- 起點 · How to Remember Everything You Read
Justin Sung 先把閱讀拆成消費/消化兩階段,用 Kim Peek 說明目標不是記住一切,再依 PACER 五類資訊各給一個消化流程:練習、批判類比、畫地圖、儲存與演練、flashcards。
2. YouTuber 的思維推導
How to Remember Everything You Read
Justin Sung · 26m11s · 字幕 en · vision=on (input 指定 vision=true;影片是作者邊講邊在平板上寫 PACER 與畫圖,有兩處明確指著畫面說「我把 A 寫成這個形狀」「看這張 learning map」。) · YouTube
預估 vs 實際耗時
| 階段 | 預估 | 實際 |
|---|---|---|
| fetch | 6s | 2s |
| segment | 1m22s | 4m00s |
| shot | 52s | 5s |
| analyze | 9m45s | 6m49s |
| render | 5s | – |
作者從一個承諾出發——「記住你讀過的一切」——但第一步就先拆掉這個承諾:閱讀不是一件事,而是「消費」與「消化」兩個階段,學習成效取決於留下多少,不是讀進多少。接著用 Kim Peek 證明「記住一切」既做不到也不夠用(記憶與推理是兩種能力),把目標改成「以能用的方式,記住需要記住的東西」。既然要「以能用的方式」,就得先知道每筆資訊將來怎麼用,於是引入 PACER:邊讀邊把資訊分成 procedural / analogous / conceptual / evidence / reference 五類,每類配一種消化流程——practice(立刻練)、critique(批判類比)、mapping(畫概念網路)、store and rehearse(存起來、之後用出來)、store + spaced repetition(存起來、直接回想)。
在講第一類時就拋出貫穿全片的原則:消費與消化必須平衡,消化排不進去就削減消費,否則讀進來的東西會透過遺忘「吐出來」;之後每講一類都把這條原則再套一次。中途他預先回應「這樣很不自然」的反對:正因為大腦的處理容量有生物限制,才需要不自然的外部流程來分擔。最後把五類收回兩階段架構,結論只有兩句:讀的時候辨識類別,並讓兩階段保持平衡。
推理鏈:每段留給下一段的線索
每一列是一段,箭頭後的字是這段留給下一段的線索。點段落標題跳到該段。
- 承諾:記住所讀一切的系統 → 閱讀被拆成的「兩個截然不同的階段」到底是哪兩個?各自在做什麼?
- 消費期與消化期 → 作者最後拋出一個問題:「記住讀過的一切」到底可不可能?如果不可能,那目標應該是什麼?
- Kim Peek:記住一切不是目標 → 既然目標是「以能用的方式記住需要的東西」,系統要先處理的問題就是:不是所有資訊都一樣,作者說他把讀到的資訊分成五類——用一個縮寫來記。
- PACER:五種資訊類別 → PACER 的第一個字母 P 代表哪一類資訊?它專屬的處理流程是什麼?
- P = Procedural → 立刻練習 → 作者說「不要當場硬背」的理由,是一個「所有人都忽略的關鍵」——它是什麼?為什麼它不只適用於程序性資訊?
- 消費與消化必須平衡 → 作者說第二類 A 的消化「幾乎完全被忽略」——A 是哪一類資訊?大家漏掉的那個步驟是什麼?
- A = Analogous → 批判類比 → 作者預期讀者的反應:「這套系統好像很刻意、很不自然」——他打算怎麼回應這個直覺上的反對?
- 不自然,所以有效 → 作者說「回到 PACER,你可能注意到我把 A 寫成……」——PACER 的寫法裡藏了什麼,A 跟其他字母是什麼關係?
- C = Conceptual → 畫地圖 → 作者說 E 與 R 快很多也容易很多,但兩者太像,多數人分不清而每週浪費好幾個小時——E 是哪一類?它跟 R 的差別在哪?
- E = Evidence → 儲存與演練 → 作者說 evidence 跟最後一類 R 非常相似——R 是什麼?既然儲存方式一樣,兩者的差別到底在哪一步?
- R = Reference → 用 Anki 直接回想 → 五類資訊與五種流程都講完了——作者要怎麼把它們收回第 2 段的兩階段架構,並說明整套系統在「高效學習」裡的位置?
- 總結:讓兩階段保持平衡
3. 逐段說明
How to Remember Everything You Read
1. 承諾:記住所讀一切的系統 0:00–0:27
作者說他用了七年的系統,從醫學院的疾病病理、研究論文到生產力與商業書都適用。系統有效的原因是它把「閱讀」拆成兩個截然不同的階段。
推理因為作者要在開頭建立可信度並給出一個可驗證的承諾,所以他先用自己七年的使用範圍(醫學院病理、研究論文、生產力與商業書)證明系統跨領域通用,再把「為什麼有效」歸因於一個結構性的原因:閱讀被拆成兩個截然不同的階段。這一段還沒說階段是什麼,只先把「拆成兩階段」當成整支影片的骨架。
AI 補充作者這裡其實埋了一個方法論上的主張:一個學習系統之所以能跨領域通用,是因為它作用在「流程」而不是「內容」上。病理學、論文、商業書的內容完全不同,但「讀→處理→留下」的流程結構相同,所以系統可以套用。這也是為什麼他不先講技巧,而先講階段——技巧是內容相關的,階段是流程相關的。
2. 消費期與消化期 0:27–1:35
第一階段是 consumption(消費),第二階段是 digestion(消化)。多數人只顧第一階段:讀快一點、三倍速看課、狂聽有聲書,但學習的關鍵不是進到腦裡多少,而是留在腦裡多少,這正是被忽略的第二階段。

推理因為上一段只說了「拆成兩階段」,所以作者接著命名這兩個階段,並立刻指出多數人的錯誤:把力氣全押在第一階段(讀快、三倍速、狂聽有聲書)。他的反駁是一個判準的轉換——學習的成效不是看「進到腦裡多少」,而是看「留在腦裡多少」,而「留下來」正是第二階段消化期負責的事,也是最常被忽略的。於是他承諾要教的是同時掌握兩階段的系統。
AI 補充作者沒說清楚的是,為什麼「多讀」反而不等於「多留」。用消化的比喻延伸:吃進去的東西沒經過消化就不會變成身體的一部分,同理讀進來的資訊如果沒有被處理(連結、重組、應用),大腦沒有理由把它保留下來。所以「讀更快」實際上是在放大輸入量,卻沒有增加任何處理量——輸入與保留之間的比例反而變差。截圖裡作者正說到「多數人以為專注在第一階段、吸收更多資訊就會記住更多」,畫面是他對鏡頭講話,還沒開始在平板上寫;兩階段的圖是接下來才出現。
3. Kim Peek:記住一切不是目標 1:35–4:38
能不能記住讀過的一切?不能,而且本來就不該是目標。Kim Peek 因 FG syndrome 有超人記憶,能逐字默寫整本書、背下地圖算最短路徑,卻不擅長推理與解題。若考低年級的記憶題他贏,考大學以上的推理題你反而有機會。多數人讀書是為了推理與解決問題,所以目標是「以能用的方式,記住需要記住的東西」。
推理因為上一段把重點從「進來多少」移到「留下多少」,讀者自然會問「那能不能全部留下」,所以作者用一個反例來拆這個目標:Kim Peek 真的能記住一切(逐字默寫整本書、背下地圖並算最短路徑),但他的推理與解題能力很差。作者接著設計一個思想實驗:你和 Kim Peek 考同一場考試誰會贏?答案取決於考試層級——低年級考背誦他贏,大學以上考推理你反而有機會。既然多數人讀書是為了推理與解決問題,「記住一切」就不是目標,目標應該是「以能用的方式,記住需要記住的東西」。
AI 補充這段的論證結構值得拆開看:作者先承認「不可能」(對多數人來說做不到),再證明「就算可能也不夠」(Kim Peek 的例子),兩個方向同時把「記住一切」這個目標排除掉。這裡隱含一個教育心理學的框架——學習有層次之分(記憶與回想是低階,推理與解題是高階),考試層級越高,考的越是高階能力。Kim Peek 的例子說明記憶與推理可以分離:記得多不代表能用。這正好呼應第 2 段的「留在腦裡多少」——作者在這裡把「留下」進一步限定為「以能用的方式留下」。另外,作者提到 Kim Peek 的 FG syndrome、大腦較大、沒有胼胝體等醫學細節,這些是背景,不需要記住;真正要帶走的是「記憶與推理是兩種能力」這個結論。
4. PACER:五種資訊類別 4:38–5:53
不是所有資訊都一樣。作者用 PACER 把讀到的資訊分成五類,每類有各自的目標處理流程;用錯流程會讓記憶與理解更難、更花時間,還容易掉進「讀到頁底卻不記得讀了什麼」的被動閱讀。系統:第一階段邊讀邊辨識類別,第二階段用該類的流程消化,透過 encoding 存進長期記憶。

推理因為上一段把目標改成「以能用的方式記住需要的東西」,所以作者接著要解決「怎麼判斷什麼東西該怎麼記」——答案是先分類。他的論證是:每一類資訊都有專屬的處理流程,用錯流程會讓記憶與理解更難、更花時間、更容易忘,還會掉進「讀到頁底卻不記得讀了什麼」的被動閱讀。於是整套系統成形:第一階段(消費)邊讀邊用 PACER 辨識類別,第二階段(消化)用該類的流程處理,透過 encoding 存進長期記憶。這段是第 2 段兩階段架構的具體化。
- CPACER:讀到的資訊分五類,每類有專屬的消化流程→ 畫地圖
- P消費期邊讀邊辨識類別,消化期用該類流程處理→ 練習
- Rpassive mode of reading 的定義→ 存+回想
- Rencoding:把資訊處理後存進長期記憶→ 存+回想
AI 補充作者沒有解釋「為什麼用錯流程會更難記」。可以這樣理解:第 2 段說消化是「處理」資訊,而不同性質的資訊需要的處理動作不同——「怎麼做」的知識要靠做才會留下,「是什麼」的知識要靠連結才會留下。如果對「怎麼做」的知識只做連結不做練習,處理動作跟知識的性質不匹配,大腦就沒有形成能用的痕跡。所以「分類」的真正功能是替每一筆資訊配對正確的處理動作。截圖裡畫面打出「Wrong processes make remembering what you read:」,接著列出更難、更耗時、效果更差三點——這是作者用來說服你「分類值得花力氣」的成本論證。注意 PACER 五個字母在這段還沒揭曉,接下來會一個一個講。
5. P = Procedural → 立刻練習 5:53–7:25
Procedural(程序性)資訊是「怎麼做」:臨床檢查技巧、寫程式、學語言。對應流程是 practice,而且要盡早在真實情境中應用;先讀、背、抄筆記,一兩週後再練,早就忘光,時間白費。沒時間練就換別的讀,或停下來等有時間再練,別當場硬背。
推理因為上一段說每類資訊要配對專屬流程,所以作者從最直觀的一類開始:procedural 是「告訴你某件事該怎麼執行」的資訊,例如醫學院臨床檢查的技巧、寫程式、學語言。它的流程是練習,而關鍵在時間點——要盡早在真實情境裡應用。作者指出常見錯誤:先讀、背、抄一堆筆記,一兩週後才練,那時已經忘掉大半,前面的時間全白費。接著他自己提出反問「現在沒時間練怎麼辦」,答案是換去讀別的、或停止吸收等有時間再練,但絕對不要當場硬背。
AI 補充作者沒說的是「為什麼程序性知識背不起來」。程序性知識的本質是動作序列與情境判斷(什麼時候該做什麼),這種知識只有在執行時才會完整浮現——你讀量血壓的步驟時,書上不會寫「袖帶滑掉時怎麼辦」,那是做了才知道的。所以「背」只留住了文字描述,沒有留住技能本身。而「一兩週後練就太遲」呼應第 2 段的消化比喻:消費與消化之間隔太久,中間讀進來的東西已經流失。作者最後那個「沒時間練就別讀」的建議看起來很激進,但它的邏輯是:既然讀了不練等於白讀,那與其白讀,不如把時間留給能消化的東西。這個邏輯下一段會被推廣到所有類別。
6. 消費與消化必須平衡 7:25–9:30
所有人都忽略的關鍵:消費與消化必須平衡,吸收的每樣東西都得被消化才會留下,只有階段一接上階段二才算學習。沒時間消化卻繼續狂讀,是學習版的暴食,最後透過「遺忘」全部吐出來;研究指出讀完可忘掉高達九成。所以合理的做法是少讀一點、多消化一點,這個原則適用 PACER 每一類。
推理因為上一段留下「沒時間練就別讀」這個看似激進的建議,所以作者在這裡給出它背後的原則:你吸收的每一樣東西都必須被消化才會留下,只有第一階段接上第二階段才算學習。多數人沒時間消化時的反應是「那我就多讀一點」,作者說這是學習版的暴食——沒消化就會全部吐出來,而「吐出來」在學習上就叫遺忘。他引用研究說讀完可忘掉高達九成,所以合理的做法是少讀一點、多消化一點,這樣留下的可用知識反而更多。最後他把這個原則明確推廣到 PACER 每一類,並預告下一類(A)的消化幾乎完全被忽略。
AI 補充這一段是整支影片的核心論證,它把第 2 段的口號(留下多少比進來多少重要)變成一條可操作的規則:消費時間 : 消化時間 要保持平衡,消化排不進去就削減消費。作者用「暴食→嘔吐」的比喻,讓「多讀」從美德變成問題。要注意的是「九成被忘掉」這個數字:作者只說「有些研究指出」,沒有給出處。這類數字常被追溯到 Ebbinghaus 的遺忘曲線(1885 年,用無意義音節做的自我實驗),但那個實驗的材料與情境跟讀有意義的文本差很多,遺忘比例會因材料、間隔、有沒有做處理而大幅變動。把它當「多數人讀完忘掉很多」的方向性主張即可,不要當精確數字。至於「少讀多消化」的邏輯是簡單的乘法:留下量 = 讀入量 × 保留率;當保留率很低時,提高保留率(多消化)的效益遠大於提高讀入量(多讀)。
術語:balance (consumption vs digestion)
「90% of what is consumed is forgotten」
7. A = Analogous → 批判類比 9:30–12:42
Analogous(類比性)資訊是和既有知識相關、或間接讓你聯想到已知事物的資訊,例如游泳者學肌肉收縮週期時想到划水技巧;同一領域內反覆出現的概念模式也算。對應流程是 critique:問這兩者具體哪裡像、哪裡不像、什麼情況下類比失效、能不能修改或換更好的類比。這樣做等於直接把新資訊接到既有網路上,研究一再證明能大幅提高記憶與理解。
推理因為上一段預告 A 的消化幾乎被忽略,所以作者先定義 analogous:跟你既有知識相關、或間接讓你聯想到已知事物的資訊。例子是游泳者讀肌肉收縮週期時想到自己的划水技巧——把新知識接到已知的東西上,就形成一個類比;同一領域內反覆出現的概念模式(上學期學的解題法跟這學期的很像)也算。第一階段讀的時候要主動問「這跟我已知的什麼有關」,辨識出來後,第二階段的流程是 critique:具體哪裡像、哪裡不像、什麼情況下類比失效、要不要換或修改類比。他解釋為什麼有效:新資訊不再是大腦不知道怎麼處理的孤立資訊,而是從既有網路延伸出去,直接接上;研究一再證明類比對記憶與理解很有效。
- Canalogous = 跟既有知識有關、讓你聯想到已知事物的資訊,消化流程是 critique→ 畫地圖
- P批判類比:具體哪裡像、哪裡不像、什麼情況失效、要不要換→ 練習
- A游泳者讀肌肉收縮週期時想到自己的划水技巧→ 批判類比
AI 補充作者說「大家都漏掉 critique」,但沒說清楚為什麼建立類比不夠、還要批判。原因是:類比只在「相似」的部分有效,而任何類比都有不相似的部分;如果不去找那些不相似處,你會把游泳技巧的性質誤套到肌肉收縮上,等於用類比把錯誤知識也一起接進來。批判的四個問題正好對應這個風險——「哪裡像」確認可用的連結,「哪裡不像」與「什麼時候失效」劃出邊界,「要不要換或延伸」修正模型。所以 critique 的產物不是「一個類比」,而是「一個有邊界標記的類比」,這才是能安全放進知識網路的東西。另外,作者提到「既有網路」(existing network)這個說法,這裡先當成比喻——知識是相互連結的——之後他會把這個比喻講得更具體。
8. 不自然,所以有效 12:42–14:44
你可能覺得這套系統很刻意、不自然——沒錯,正因為它不自然才有效。研究顯示大腦一次能吸收與儲存的量有明確的生物限制,現代要學的東西太多,很容易超過而被淹沒。學習極為複雜,很多環節要同時對,所以多數人的學習能力會停滯。作者花了七八年實驗與讀研究才摸清楚哪些環節重要(接著順帶推薦自己的免費電子報)。
推理因為前面兩類的流程(立刻練、批判類比)都要求讀者在讀的當下做額外的動作,作者知道讀者會覺得彆扭,所以他先承認「不自然」,再把它翻轉成優點。論證是:如果沒有時間壓力、學得好壞無所謂,怎麼讀都行;但研究顯示人腦一次能吸收並存進記憶的量有明確的生物限制,現代要學的東西太多,很容易超過那個限制而被淹沒。學習極為複雜,要在短時間學很多、達到高水準,很多流程都得同時對——這就是為什麼多數人的學習能力會停滯。作者說他自己花了七八年不停實驗、讀研究、指導別人,才弄清楚哪些流程重要。接著順帶推薦他的免費電子報。
AI 補充這段是修辭上的過渡,但它的邏輯值得拆開:「自然」的讀法之所以會停滯,是因為它把處理量交給大腦的預設機制,而預設機制的容量(生物限制)是固定的;要突破,只能用「不自然」的外部流程去分擔處理——這就是 PACER 各流程的定位。換句話說,「不自然」不是缺點,而是「系統」這個詞的定義:系統就是把原本靠直覺的事變成明確的步驟。作者提到「生物限制」時沒有給具體的研究,但這跟工作記憶容量有限的共識一致,不必深究數字。至於「學習能力會停滯」這個觀察,他的解釋是「很多流程要同時對」,暗示學習是多變數問題,改一個變數(例如讀更快)不會有整體進步——這也呼應第 2 段對「讀快一點」的批評。電子報是業配,可略過。
術語:biological limitations
9. C = Conceptual → 畫地圖 14:44–19:32
PACER 的 A 寫成奇怪的形狀,因為類比可以是 P 的子集(把一組指令類比成更簡單的東西再去練),也可以是 C 的子集。Conceptual(概念性)是「是什麼」:事實、解釋、理論、原則、概念間的關係與應用方式;多數理科主要是這類,且解題通常同時需要程序與概念。對應流程是 mapping:非線性、網路式的筆記(如 mind map),因為專家的知識本來就是高度連結的網路而非逐句的線性序列,學習者的任務是重建那張網路。邊讀邊畫、邊加邊重組;沒時間畫就放慢、少讀,否則未來的你還得回頭重讀。


推理因為上一段用「不自然才有效」替系統辯護完,作者回到 PACER 本身,先解釋 A 為什麼寫成跨越 P 與 C 的形狀:你可以替一組指令建立類比讓它更好懂再去練(A 在 P 之下),類比也可以出現在概念之間(A 在 C 之下)。接著定義 C:procedural 是「怎麼做」,conceptual 就是「是什麼」——事實、解釋、理論、原則、概念間的關係、概念的應用方式;多數理科主要是這類,而且解題通常同時需要程序與概念(會聽心音還得知道聽到的是什麼才能診斷)。它的流程是 mapping:非線性、網路式的筆記(如 mind map)。理由是概念性知識本來就以網路形式存在——教科書是線性的一句接一句,但寫書的專家腦中的知識是高度連結的網路,沒有固定順序,可以從任何一點導航到任何一點;這正是專家能解複雜問題、初學者只看到零散概念的差別。所以學習者的任務不是逐字記順序,而是重建專家腦中那張網路,而 mapping 逼你同時想「每個概念是什麼」和「它們怎麼連」。實作是邊讀邊畫、邊加邊重組;類比也可以加進地圖。最後再套一次平衡原則:沒時間畫就放慢、少讀,否則未來的你要回頭重讀。段尾預告 E 與 R 快很多,但太像,多數人分不清而每週浪費數小時。
- Cconceptual = 「是什麼」的資訊:事實、解釋、理論、原則、概念間關係;消化流程是 mapping→ 畫地圖
- Cknowledge network:專家腦中的概念是高度連結的網路,沒有固定順序→ 畫地圖
- Pmapping:邊讀邊畫非線性的網路式筆記,邊加邊重組→ 練習
- E教科書是線性的,寫書的專家腦中卻是網路→ 存+演練
- E聽心音是程序,知道聽到的是什麼是概念,診斷兩者都要→ 存+演練
AI 補充這段把第 7 段的「既有網路」比喻講具體了:知識網路不是修辭,而是專家知識的實際結構——節點是概念,邊是概念間的關係,「懂」就是能在網路上導航。這解釋了為什麼線性筆記(逐頁摘要)對概念性知識效果差:它保留了書的順序,而書的順序是作者為了線性傳遞才臨時排出來的,不是知識本身的結構。截圖一是作者平板上的 PACER 手寫:P(Procedural)→ Practice、A(Analogous)→ Critique,A 的字母刻意寫得比其他字母低、卡在 P 和 C 之間,箭頭指向各自的流程;C 與 E 下方的流程當時還是空的,正等這段填上。截圖二是作者說到「寫教科書的人的心智與知識」時畫面切到的一顆腦的插圖,用來對比書的線性與腦中網路的非線性,不是實際的 mapping 示範。作者沒細講「怎麼畫」,只給了原則:非線性、網路式、邊讀邊改;工具不限(紙或平板)。另一個沒說清的點是「A 跨 P 與 C」在實務上的意思:類比不是獨立的一類資訊,而是「附著」在程序或概念上的處理策略,所以讀到 P 或 C 時都要順手問「這像什麼」,這也是為什麼 A 的批判在第 7 段被說成「最容易做卻最常被漏掉」。
10. E = Evidence → 儲存與演練 19:32–22:27
E 和 R 很像,多數人分不清而每週浪費數小時。Evidence(證據性)資訊讓概念更具體:細節、統計、案例,用來證明一個概念,例如理解一戰怎麼開始之外還需要日期、人物、地點。流程是 store and rehearse:一辨識出來就存起來(加進概念地圖、second brain 如 Notion / Roam / Obsidian、flashcards),演練留到之後——想這個證據要怎麼用、是哪個概念的例子,然後用解題、寫答案、教別人、寫文章的方式實際使用它。讀的當下不要反覆重讀、狂寫筆記,否則排擠掉 P、A、C 這些基礎。
推理因為上一段說 E 與 R 太像、分不清會浪費時間,所以作者先把 E 定義清楚:evidence 是讓概念性資訊變具體的資訊——細節、統計、案例,功能是當例子來證明一個概念性的論點;例如概念上理解一戰怎麼開始之後,還需要日期、人物、地點這些證據讓概念落地。它的流程是 store and rehearse,兩個動作分開在兩個時間點:store 在讀的當下,一辨識出來就存(加進概念地圖、second brain 如 Notion / Roam / Obsidian、flashcards,或隨便一份文件);rehearse 留到之後(一天或一週結束時),內容是想這筆證據要怎麼用、是哪個概念的例子,然後用需要用的方式實際使用它——解題、寫詳細答案、做解釋、教別人、寫文章拿它當支持例子。作者再一次警告:讀的當下不要為了記它反覆重讀、狂寫筆記,否則會排擠掉 P、A、C——那三類才是證據要依附的知識基礎。
- Cevidence = 讓概念變具體的細節、統計、案例;流程是 store and rehearse→ 畫地圖
- P證據:讀的當下立刻存,之後另撥時間演練怎麼用→ 練習
- Rsecond brain 的代表工具→ 存+回想
- Rsecond brain:外部筆記系統,E 與 R 的儲存位置→ 存+回想
AI 補充作者這裡其實建立了一個優先順序:P、A、C 是「基礎」,E 是「附著在基礎上的細節」。這解釋了為什麼 E 的流程可以「先存後練」而不必當場處理——證據本身沒有結構,它的意義完全來自它所證明的概念;只要概念地圖(第 9 段)已經在,證據就有地方掛,之後再演練也不會散掉。反過來,如果讀的當下為了背證據而沒時間畫地圖,證據就沒有地方掛,背了也不知道用在哪。rehearse 的重點作者說得比較散,可以歸納成一個問題:「這個證據是哪個概念的例子,我會在什麼情境用它?」——答案就是演練的內容,而「用出來」的形式(解題、寫、教)全都是輸出而非再讀入。這跟第 3 段的目標一致:記住是為了推理與解題,所以演練就是模擬推理與解題。
11. R = Reference → 用 Anki 直接回想 22:27–25:12
Reference(參考性)資訊最好處理:瑣碎、非常具體、不改變概念理解、也不是類比或程序,但之後可能要用到,例如數學常數的值、某突變的基因、疾病相關分子名稱、程式變數的屬性清單。流程一樣是 store and rehearse,儲存完全相同;差別在演練:因為它概念上不重要、很難用在解題或討論,用法就是直接回想,所以 flashcards + 間隔重複、主動回想(如 Anki),每天撥 30 分鐘。讀的當下絕對不要為了背它反覆重讀,那是最糟的浪費之一,時間該留給 P、A、C。
推理因為上一段說 E 與 R 太像,所以作者用「排除法」定義 R:瑣碎、非常具體、不改變概念理解、不重要、不是類比、不是程序,但之後可能要用到——例如數學常數的精確值、某突變牽涉的基因、疾病相關的某個分子名稱、程式裡定義變數的屬性清單。流程一樣是 store and rehearse,儲存部分完全相同(丟進 second brain 或 flashcards);差別在 rehearse:因為參考性資訊按定義在概念上不重要,很難拿來解題或用在延伸討論,實際用法就只是直接回想事實,所以 flashcards 搭配間隔重複、主動回想(如 Anki)是最好的處理方式——讀的時候丟進 flashcards,每天撥 30 分鐘翻一輪。然後作者第三次、也是最強烈的警告:讀的當下絕對不要為了背它反覆重讀、狂寫筆記;那是「最糟的浪費之一」,一旦進入「讀了再讀想塞進腦裡」的心態,學習效率就沒了。
- Creference = 瑣碎、具體、不改變理解、但之後可能要查的資訊;流程是 store + 直接回想→ 畫地圖
- P參考性資訊丟進 flashcard,每天 30 分鐘間隔重複回想→ 練習
- RE 與 R 的差別→ 存+回想
- R作者說最糟的浪費→ 存+回想
AI 補充E 與 R 的差別現在可以說清楚了,作者自己沒有把它濃縮成一句:**差別不在資訊長什麼樣,而在你將來會怎麼用它**。同一個日期,如果它是用來論證「一戰如何開始」的例子,就是 evidence,演練方式是把它放進論證裡用;如果它只是考試會問「哪一年」,就是 reference,演練方式是直接回想。所以分類 E / R 的問題不是「這是什麼」,而是「我要拿它做什麼」——這正好回到第 3 段的目標「以能用的方式記住需要的東西」。分不清的代價作者說是「每週浪費數小時」:把 reference 當 evidence 演練是在對不重要的東西做深度處理;把 evidence 當 reference 只背不用,則是背了卻用不出來。至於「反覆重讀」為什麼是最糟的浪費:重讀是消費階段的動作,它製造「熟悉感」但不製造提取能力,而且它佔掉的正是本該給 P、A、C 的時間——這是第 6 段平衡原則的第四次應用,也是最後一次。
術語:spaced repetition
12. 總結:讓兩階段保持平衡 25:12–26:11
現在你知道階段一要辨識的五種資訊,以及階段二各自的消化流程;能留住大量知識並達到高水準的關鍵,是讓兩階段保持平衡。作者最後展示一張「learning map」,說今天講的只佔高效學習流程的幾個百分點。

推理因為五類都講完了,作者用一句話收束:現在你知道階段一要辨識的五種資訊,以及階段二各自的消化流程;而能留住大量內容、達到高水準知識的關鍵,是讓兩階段保持平衡。接著他把格局拉開:這只碰到高效學習的表面,他有一張「learning map」列出成為穩定高效學習者所需的主要流程,今天講的大概只佔其中幾個百分點——然後導向他的免費電子報。
AI 補充整支影片的結構到這裡可以看清楚:第 1–3 段建立目標(記住是為了能用,不是記住一切),第 4 段給出方法論(分類 → 配對流程),第 5–11 段逐一展開五類,而第 6 段的平衡原則貫穿全部——每一類的流程後面都接了同一句「沒時間做就少讀」。所以「總結」真正要你帶走的只有兩件事:一、讀的時候問「這是 P/A/C/E/R 哪一類」;二、消化排不進去就削減消費。至於「learning map」:截圖裡是作者對著鏡頭講話,那張地圖沒有出現在畫面上(可能在後製時插入或只是口頭提及),所以這一段的內容以口述為準。它的功能是替電子報鋪路,可以視為業配。
4. 總結
作者先建立骨架:閱讀分成 consumption(消費)與 digestion(消化)兩階段,學習成效看「留下多少」而非「進來多少」→ 用 Kim Peek 證明「記住一切」不是目標,目標是以能用的方式記住需要的東西 → 因此要先辨識資訊類別(PACER),每類配專屬的消化流程 → P = procedural 要盡早練習,由此帶出「消費與消化必須平衡、少讀多消化」的核心原則 → A = analogous 要批判類比,並回應「不自然才有效」 → C = conceptual 要畫網路式地圖,重建專家的知識網路 → E = evidence 與 R = reference 都是儲存與演練,差別只在演練方式(用在解題 vs 直接回想)→ 最後收回兩階段平衡,並指出這只是高效學習流程的一小塊。
勘誤總整理
確定錯誤/已過時見仁見智(取決於版本或情境)
| 段落 | 原話(transcript 逐字) | 說明 |
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| 6. 消費與消化必須平衡 8:33 |
「90% of what is consumed is forgotten」 | 作者說「有些研究指出」但沒給出處。這類數字多半源自 Ebbinghaus 遺忘曲線的通俗轉述,原實驗用的是無意義音節與單一受試者,遺忘比例會因材料是否有意義、間隔多長、有無複習而大幅變動,不能當成「讀完會忘九成」的通則。方向(不處理就忘掉大部分)成立,數字本身不可靠。 依據: Ebbinghaus (1885) Über das Gedächtnis;Murre & Dros (2015) PLoS ONE 的重製實驗顯示曲線形狀與比例高度依賴材料與間隔。 |
5. 推薦三個下一步
1. 往下挖深:encoding 與 mind map 的實作
影片說 conceptual 要用 mapping 重建專家的知識網路,但沒有示範一張地圖怎麼從零畫起、怎麼隨閱讀重組。
YouTube 搜尋:Justin Sung mind map encoding non-linear note taking tutorial how to make a mind map for studying
2. 往旁邊對照:主動回想與間隔重複的研究
影片把 flashcards / Anki 留給 reference 類,可以對照 retrieval practice 的研究看它對概念性知識是否也有效、和 mapping 怎麼分工。
YouTube 搜尋:retrieval practice vs elaboration spaced repetition Anki explained Make It Stick summary
3. 往上應用:把 PACER 用在技術閱讀
讀技術文件、論文或程式碼時,procedural / conceptual / reference 混在一起,需要一套當場分類並決定「練、畫、存」的工作流。
YouTube 搜尋:how to read technical books effectively how to read research papers Andrew Ng learning to code faster PACER
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- 接著看 →The top 1% Think on Paper. Here’s How To Do It. · PACER 說 Conceptual 資訊要「畫網路式地圖」;這站示範怎麼畫:撒關鍵字、猜連結、重整